#ifndef JOUEUR_H
#define JOUEUR_H

#include "emplacements.h"
#include <QString>

class Joueur
{
public:
    Joueur(QString nom, int joueur, int couleur, int zonedepart);
    ~Joueur();

    //renvoie vrai si l'emplacement est une piece appartenant au joueur, faux sinon
    bool isJoueurPiece(Emplacements * piece);

    int m_joueur;       //numero du joueur, de 0 a 6
    int m_couleur;      //couleur associée au joueur, de 0 a 6
    int m_zonedepart;   //zone de depart du joueur, de 0 a 6, representant les pointes du Sud au Sud-est
    int m_zonecible;    //zone ciblé par le joueur, a l'opposée de sa zone de depart
    QString m_nomJoueur;    //Nom du joueur

    //Emplacements* m_pieces[15];

    /* Joueur simplifié sans données réseaux */
};

#endif // JOUEUR_H
